0.3 Mise à jour du développement

Bonjour.

Cela fait un moment que nous n'avons pas publié la dernière mise à jour. Nous n'allons nulle part. Nous nous sommes concentrés sur le développement de la nouvelle version. Nous avons travaillé dur pour vous apporter l'une des plus grandes mises à jour de l'histoire d'Akolyta.

Migration des systèmes de jeu

Dans la version actuelle et avant, nous avons utilisé GameSDK comme base pour tous nos systèmes de base. GameSDK est un exemple de projet pour CRYENGINE. Il comprend plusieurs systèmes. Beaucoup d'entre eux ont été créés pour Crysis et mis à disposition de la communauté des développeurs par Crytek. Mais GameSDK inclut beaucoup de systèmes qui ne sont pas nécessaires pour les jeux solo - comme le réseau. Nous avons décidé de supprimer GameSDK. Nous passons à nos propres systèmes. Nous voulions créer un système beaucoup plus fluide et optimisé. Cela signifie que nous devons créer tous les systèmes de jeu à partir de zéro. Le composant joueur, les dommages causés par les chutes, le système de son des pas - ainsi que la détection du type de surface, le composant IA, et bien d'autres choses encore. Nous voulons également remplacer certains des systèmes qui sont actuellement contrôlés par flowgraph - un outil de script visuel dans CRYENGINE - par des composants créés en C++.

Améliorations du engine

Un autre segment que nous voulons améliorer est le code du moteur. Nous ne voulons pas trop en parler car nous en sommes encore au début du développement. Nous ne voulons pas créer des attentes et vous décevoir par la suite. Néanmoins, nous pouvons vous dire que nous travaillons sur l'amélioration du rendu afin de vous offrir le jeu le plus beau possible. Dès que nous aurons quelque chose à partager, nous le rendrons public. Tout sera disponible pour le public, y compris la nouvelle version du moteur. Tous les composants seront publiés à la fois en tant qu'outil de modélisation et pour la communauté de développement au sens large. Nous publions ce que nous pouvons continuellement gratuitement sur notre Patreon.

Nous vous remercions de votre soutien. Nous espérons vous apporter de nouvelles mises à jour bientôt !

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